| Data ultimo aggiornamento: 2000-02-14 | |
|
|
| ISSO, Risorse umane e marketing interno
Imparare la creatività. Milano, Franco Angeli, 1994 (con 1 floppy disc)
|
![]() |
|
La creatività è la capacità di produrre idee e soluzioni nuove per vecchi e nuovi problemi.
Esercitarla è quindi fondamentale per la vita di qualunque organizzazione, chiamata a
innovare costantemente le proprie strategie per rimanere sul mercato. Il libro contiene
un breve "corso" di introduzione alle principali tecniche di creatività, facili da usare
e da applicare nella soluzione di problemi pratici, al fine di uscire dagli schemi mentali
abituali. Il libro è corredato da un floppy disc con diversi "percorsi" (ma attenzione: la
promessa di interattività non è rispettata, e sopattutto si tratta di un programmino ms-dos
che avrebbe incantato gli utenti dei primi anni ottanta, ma che delude i cybernauti del terzo millennio,
abituati alle meraviglie ipertestuali dei CD ROM). Può essere considerato una prima introduzione all'argomento, da proporre - magari - ai colleghi più riottosi, perché si "consuma" in un'oretta, senza grande fatica. |
|
| Dall'indice: | |
| Introduzione (percorso blu, percorso rosso, percorso giallo); Esercizi (Analogia, associazione, what if, obiettivi rovesciati, vincoli arbitrari, Robinson Crusoe, metafora, pensiero laterale, punti di vista, se fossi..., frantumazione); Esempi; Conoscere le tecniche (tecniche a mettere; tecniche a togliere; tecniche a sostituire; tecniche a modificare); Quando si è in gruppo (La sinettica; brainstorming); Che cosa è la creatività (Creatività innata, creatività appresa; Il pensiero creativo e i suoi percorsi; Gli ostacoli al pensiero creativo; La fattibilità: vincoli e opportunità) | |
URL: http://www.comune.empoli.fi.it/biblioteca/bc/learn/bk/ita/ita_006.htm |
|