COMUNICATO STAMPA
Empoli, 19 luglio 2002
Ieri, secondo appuntamento per il gioco telematico dell'Ufficio Relazioni con il Pubblico
Arriva alla seconda serata, quella conclusiva, il gioco telematico edizione 2002, il "Clikurp", organizzato dall'Ufficio Relazioni con il Pubblico per far conoscere la Rete Civica del Comune e inserito nel programma di "Luci della Città 2002". La seconda tappa è stata vinta da una ragazza, una studentessa classe '78, residente a Spicchio, il cui nikname è Titania. La campionessa è riuscita a comporre il puzzle in 16 minuti e 57 secondi.
Nella serata di ieri i partecipanti al gioco sono stati 44.